Trip Matgo

Trip Matgo

Siapa dahulu 7 mata, menang! Go atau Stop?

Had masa
Tiada
Purata masa bermain
Kira-kira 1 minit

Tentang permainan

Matgo, iaitu Go-Stop untuk dua pemain, di atas selimut pada waktu malam di rumah tumpangan semasa melancong. Padankan kad bulan yang sama (gambar sama) daripada 10 kad di tangan, kemudian terbalikkan kad teratas longgokan untuk satu lagi! Kumpul Cahaya, Godori, reben merah, biru dan rumput serta kad pi untuk mencapai 7 mata dahulu, kemudian panggil Go untuk mengejar mata lebih besar atau Stop untuk menang. Jjok, ttadak, ppuk, sapu bersih, goncang, bom, kad bonus, pibak, gwangbak dan misi — semua keseronokan Matgo, dengan kad hwatu tradisional yang dilukis semula dalam kualiti tinggi dan lawan rakan perjalanan (rubah, panda, beruang…). Lawan menjadi lebih bijak apabila anda naik peringkat. (Lukisan hwatu: Marcus Richert berdasarkan karya asal Louie Mantia Jr., Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 — dilukis semula oleh PLAYUS)

Cara bermain

  • Mainkan satu daripada 10 kad di tangan. Jika di meja ada kad bulan yang sama (gambar sama), ambil kedua-duanya; jika tiada, kad itu diletakkan di meja.
  • Selepas itu, kad teratas longgokan diterbalikkan. Jika bulannya ada di meja, kad itu juga milik anda!
  • Set: Cahaya 3 kad = 3 mata (2 mata jika termasuk Cahaya hujan), 4 kad = 4 mata, 5 kad = 15 mata; Godori (3 burung) 5 mata; reben merah / biru / rumput masing-masing 3 mata; haiwan atau reben mulai 5 kad dan pi mulai 10 kad memberi 1 mata setiap satu (pi berganda dikira 2).
  • Apabila mencapai 7 mata asas, pilih Go (+1 mata, teruskan) atau Stop (terus menang)! Mulai Go ke-3, mata digandakan setiap kali. Jika anda panggil Go lalu lawan menang, itu gobak.
  • Jjok (kad terbalik sepadan dengan kad yang baru anda letak), ttadak, sapu bersih dan ambil ppuk merampas 1 kad pi lawan. Jika kad anda dan kad terbalik membentuk tiga kad bulan sama, itu ppuk (kad kekal di meja); 3 ppuk terus menang!
  • Memegang 3 kad bulan sama membolehkan anda Goncang (×2); jika 1 kad lagi ada di meja, itu Bom (ambil keempat-empatnya + 1 pi + ×2). Kad bonus terus dikutip dan anda menarik satu kad lagi.
  • Menang dengan pibak, gwangbak, meongtta atau misi menggandakan mata! Jika lawan menang dahulu atau Nagari (tiada siapa menang), peringkat gagal.
  • Tersekat? Petunjuk (tonton iklan) menunjukkan kad yang sesuai untuk dimainkan.

Menang untuk kumpul data mudah alih dalam satu dompet

Gagal pun, data yang dikumpul tetap kekal. Tonton iklan hingga habis untuk cuba semula pusingan yang sama dari awal sekali lagi, dan mulakan permainan lain bila-bila masa.

Tangkapan skrin

Pautan permainan sahaja

/games/matgo/index.html

Tetingkap baharu
Lihat semua permainan